لماذا لا يمكنني استخدام ريدستون عالي التردد؟ ——تحليل شامل واجتماع من المبادئ التقنية إلى التطبيقات العملية
في السنوات الأخيرة، جذبت دوائر ريدستون الكثير من الاهتمام في مجتمع لاعبي Minecraft. على وجه الخصوص، أصبح ريدستون عالي التردد موضوعًا ساخنًا نظرًا لقدراته الفعالة في نقل الإشارات. ومع ذلك، فإن استخدام ريدستون عالي التردد تسبب أيضًا في الكثير من الجدل. ستُجري هذه المقالة تحليلًا متعمقًا لسبب عدم التوصية باستخدام ريدستون عالي التردد من ثلاثة جوانب: المبادئ الفنية وآليات اللعبة والتأثير الفعلي، جنبًا إلى جنب مع البيانات الساخنة للشبكة بأكملها في الأيام العشرة الماضية.
1. تحطمت المبادئ الفنية ومشاكل ريدستون عالية التردد
يشير ريدستون عالي التردد إلى تصميم Synov Plutôt لدوائر Brow عبر التنشيط السريع وإشارات ريدستون. جوهره Ḃ Project Nom هو تنفيذ عمليات سريعة ومتكررة، مثل المزارع الآلية أو أبراج تفريخ الوحوش أو أجهزة النبض. ومع ذلك، فإن هذا التصميم لديه المشاكل التقنية التالية:
نوع السؤال | مظاهر محددة للبواسير | ونطاق النفوذ |
---|---|---|
سرعة نقل إشارات ريدستون محدودة باللعبة، وقد تتسبب الإشارات عالية التردد في حدوث مشكلات غير متزامنة. | الخادم بأكمله أو المنطقة المحلية | |
التأتأة والإطارات المسقطة | ستعمل الإشارات عالية التردد على زيادة الحمل الحاسوبي للعبة بشكل كبير | العميل أو الخادم لاعب |
استقرار الدائرة | النبضات شديدة التعقيد تكون عرضة للتداخل من عوامل أخرى (مثل تصادمات الكيانات) | جهاز واحد |
2. يتم تقييد مستودعات المضيف التي تتم مناقشتها بشكل ساخن على الإنترنت (vSport
تحقق من التفاصيل
تحقق من التفاصيل